viernes, 26 de octubre de 2018

MODELO DE REFERENCIA TCP / IP



"Año Del Diálogo y la Reconciliación Nacional"




ESCUELA ACADÉMICO PROFESIONAL DE SISTEMAS Y TELEMÁTICA.

ASIGNATURA:
TECNOLOGÍAS DE REDES I

TEMA:
MODELO DE REFERENCIA TCP / IP

AUTORES:
FERNANDEZ VASQUEZ POLMARTHAN
SANTOS TENORIO JOSE LUIS
TEJADA SANCHEZ FRANK YORDI

DOCENTE:
ING. MARCO AURELIO PORRO CHULLI.

BAGUA GRANDE - UTCUBAMBA
AMAZONAS
2018





Modelo de Referencia TCP / IP


1.  Contenido

   Definición

El modelo TCP/IP es usado para comunicaciones en redes y, como todo protocolo, describe un conjunto de guías generales de operación para permitir que un equipo pueda comunicarse en una red. TCP/IP provee conectividad de extremo a extremo especificando cómo los datos deberían ser formateados, direccionados, transmitidos, enrutados y recibidos por el destinatario. El modelo TCP/IP y los protocolos relacionados son mantenidos por la Internet Engineering Task Force (IETF). Para conseguir un intercambio fiable de datos entre dos equipos, se deben llevar a cabo muchos procedimientos separados. El resultado es que el software de comunicaciones es complejo. Con un modelo en capas o niveles resulta más sencillo agrupar funciones relacionadas e implementar el software modular de comunicaciones.
El Protocolo de Control de Transmisión (TCP) permite a dos anfitriones establecer una conexión e intercambiar datos. El TCP garantiza la entrega de datos, es decir, que los datos no se pierdan durante la transmisión y también garantiza que los paquetes sean entregados en el mismo orden en el cual fueron enviados.
El Protocolo de Internet (IP) utiliza direcciones que son series de cuatro números ocetetos (byte) con un formato de punto decimal, por ejemplo: 69.5.163.59

Características 
·         Para que los ordenadores se puedan interconectar es necesario tener un sistema para localizar un ordenador determinado dentro de Internet, independientemente    de donde esté ubicado físicamente y de los enlaces necesarios para alcanzarlo.
·         Resolver de forma automática los problemas que se puedan dar durante en el intercambio de información: fallos en los enlaces, errores, pérdidas o duplicación de datos, etc.
·         Intentar resolver las posibles incompatibilidades en la comunicación entre ordenadores.
·         Protocolos de transporte con funciones de confiabilidad.
·         Conjunto común de programas de aplicación.





Capas del Modelo de Referencia TCI / IP  (Aplicación, Transporte , Internet y Acceso al Medio)
El modelo de capas TCP/IP, también llamado modelo de capas de Internet, consta de cuatro capas.
Las capas del modelo de referencia TCP/IP corresponden a una o más capas del modelo de referencia ISO. Sin embargo, el modelo de referencia ISO no tiene una capa de Internet. En esta sección se resume el propósito de cada capa.



Capa de Acceso a Red

La capa 1 corresponde al hardware básico de red, igual que la capa 1 del modelo de referencia de siete capas de la ISO. En esta capa básicamente se relaciona todas las conexiones o equipo conectado entre sistemas, tales como cable coaxial, fibra óptica, par físico.
Los protocolos de la capa 1 también especifican la organización de los datos en cuadros y la transmisión de los cuadros por la red, a semejanza de los protocolos de la capa 2 del modelo de referencia ISO. La tarea principal de la capa de interfase de datos es tomar un medio de transmisión en general y transformarlo en una línea que parezca libre de errores de transmisión no detectados a la capa de red.
Protocolos que operan en la capa acceso a la red TCP/IP, que corresponde a la capa de física y de enlace de datos modelo OSI:
·         Ehternet
·         Token Ring

Capa Internet
La capa de Internet de la pila de TCP/IP corresponde a la capa de red del modelo OSI. Estas capas tienen la responsabilidad de transportar paquetes a través de una red utilizando el direccionamiento por software.
Varios protocolos operan en la capa Internet de TCP/IP, que corresponde a la capa de red del modelo OSI:

·         IP: (Protocolo de Internet) suministra enrutamiento de datagramas no orientado a conexión, de máximo esfuerzo de entrega; no se ocupa del contenido de los datagramas; busca la forma de desplazar los datagramas al destino
·         ICMP: (Protocolo de Internet de Control de Mensajes) aporta capacidad de control y mensajería.
·         ARP: (Protocolo de Resolución de Dirección) determina direcciones a nivel de capa de enlace de datos para las direcciones IP conocidas.
·         RARP: (Protocolo de Resolución de Dirección de Retorno) determina las direcciones de red cuando se conocen las direcciones a nivel de la capa de enlace de datos.
·         IGMP: Protocolo de Administración de Grupos de Internet. Los protocolos de la capa 2 indican el formato de los paquetes enviados por la Internet, así como el mecanismo para reenviar paquetes del transmisor, por medio de los enrutadores, a su destino final.

Capa De Transporte

Los protocolos de la capa 3, como los de la misma capa del modelo OSI, especifican la manera de asegurar una transferencia confiable. La función básica de la capa de transporte es aceptar datos de la capa de sesión, dividirlos en unidades más pequeñas si es necesario, pasarlos a la capa de red y asegurar que todos los pedazos lleguen correctamente al otro extremo, además, todo esto se debe hacer de manera eficiente y en forma que aísle a las capas superiores de los cambios inevitables en la tecnología del hardware.

Protocolos que operan en la capa de transporte de TCP/IP, que corresponde a la misma capa del modelo OSI:

Ø  TCP: Protocolo de Control de Transmisió

Ø  UDP: Protocolo de Datagramas de Usuario


Capa De Aplicación

La capa de aplicación soporta los protocolos de direccionamiento y la administración de red. Además, tiene protocolos para transferencia de archivos, correo electrónico y conexión remota.
La capa de aplicación soporta los protocolos de direccionamiento y la administración de red. Además, tiene protocolos para transferencia de archivos, correo electrónico y conexión remota.

Protocolos que operan en la capa de aplicación de TCP/IP, que corresponde a la capa de Sesión, Presentación y Aplicación del modelo OSI:

o   DNS: (Sistema de denominación de dominio) es un sistema utilizado en Internet para convertir los nombres de los dominios y de sus nodos de red publicados abiertamente en direcciones.
o   SMTP: (Protocolo simple de transferencia de correo) maneja la transmisión de correo electrónico a través de las redes informáticas. El único soporte para la transmisión de datos que suministra es texto simple.
o   SNMP: (Protocolo simple de administración de red) es un protocolo que suministra un medio para monitorear y controlar dispositivos de red, y para administrar configuraciones, recolección de estadísticas, desempeño y seguridad.
o   FTP: (Protocolo de transferencia de archivos) es un servicio confiable orientado a conexión que utiliza TCP para transferir archivos entre sistemas que soportan FTP. Soporta transferencias bidireccionales de archivos binarios y archivos ASCII.
o   TFTP: (Protocolo trivial de transferencia de archivos) es un servicio no confiable no orientado a conexión que utiliza UDP para transferir archivos entre sistemas que soportan el Protocolo TFTP. Es útil en algunas LAN porque opera más rápidamente que FTP en un entorno estable.
o   HTTP: (Protocolo de transferencia de hipertexto) es el estándar Internet que soporta el intercambio de información en la World Wide Web, así como también en redes internas. Soporta muchos tipos de archivos distintos, incluyendo texto, gráfico, sonido y vídeo.







2.  Resumen

El primer modelo de protocolo en capas para comunicaciones de internetwork se creó a principios de la década de los setenta y se conoce con el nombre de modelo de Internet. La arquitectura de la suite de protocolos TCP/IP sigue la estructura de este modelo. Por esto, es común que al modelo de Internet se lo conozca como modelo TCP/IP. La mayoría de los modelos de protocolos describen un stack de protocolos específicos del proveedor. Sin embargo, puesto que el modelo TCP/IP es un estándar abierto. Las definiciones del estándar y los protocolos TCP/IP se explican en un foro público y se definen en un conjunto de documentos disponibles al público.
Los equipos y los dispositivos conectados a internet se comunican utilizando un conjunto de reglas denominado Protocolo de control de transmisión (TCP) y el Protocolo de Internet (IP).
Para poder aplicar el modelo TCP/IP en cualquier equipo, es decir, independientemente del sistema operativo, el sistema de protocolos TCP/IP se ha dividido en diversos módulos. Cada uno de éstos realiza una tarea específica. Además, estos módulos realizan sus tareas uno después del otro en un orden específico, es decir que existe un sistema estratificado. Ésta es la razón por la cual se habla de modelo de capas.
El término capa se utiliza para reflejar el hecho de que los datos que viajan por la red atraviesan distintos niveles de protocolos. Por lo tanto, cada capa procesa sucesivamente los datos (paquetes de información) que circulan por la red, les agrega un elemento de información (llamado encabezado) y los envía a la capa siguiente.
El modelo TCP/IP es muy similar al modelo OSI (modelo de 7 capas) que fue desarrollado por la Organización Internacional para la Estandarización (ISO) para estandarizar las comunicaciones entre equipos.

Evaluando los modelos OSI y TCP/IP se puede observar que:
a) El modelo OSI es útil en la exposición de redes, no así sus protocolos.
b) El modelo TCP/IP es prácticamente inexistente, pero los protocolos tienen amplio uso. 

3.  Summary

The first layered protocol model for internetwork communications was created in the early seventies and is known as the Internet model. The architecture of the TCP / IP protocol suite follows the structure of this model. For this reason, it is common for the Internet model to be known as a TCP / IP model. Most protocol models describe a stack of vendor-specific protocols. However, since the TCP / IP model is an open standard. The definitions of the standard and the TCP / IP protocols are explained in a public forum and are defined in a set of documents available to the public.

Computers and devices connected to the internet communicate using a set of rules called Transmission Control Protocol (TCP) and Internet Protocol (IP).
In order to apply the TCP / IP model to any computer, that is, independently of the operating system, the TCP / IP protocol system has been divided into several modules. Each of these performs a specific task. In addition, these modules perform their tasks one after the other in a specific order, that is, there is a stratified system. This is the reason why we talk about layers model.

The term layer is used to reflect the fact that the data that travels through the network goes through different levels of protocols. Therefore, each layer successively processes the data (information packets) that circulate through the network, adds an information element (called a header) and sends them to the next layer.

The TCP / IP model is very similar to the OSI model (7-layer model) that was developed by the International Organization for Standardization (ISO) to standardize communications between computers.
Evaluating the OSI and TCP / IP models it can be observed that:

a) The OSI model is useful in network exposures, but not in its protocols.
b) The TCP / IP model is practically nonexistent, but the protocols are widely used.

4.  Recomendaciones

ü  El conjunto TCP/IP este diseñado para enrutar también que sea Imprescindible para Internet para que soporte múltiples tecnologías.
ü  Sea compatible con las herramientas estándar para analizar el funcionamiento de la red.
ü  Tenga un grado muy elevado de fiabilidad que proporcione abstracción de capas.



5.  Conclusiones

·         Es un protocolo ideal, ya que, permite que diferentes sistemas trabajen juntos, debido a que es compatible con la mayoría de sistemas operativos.
·         El ritmo de expansión de Internet también es una consecuencia de estos protocolos, sin los cuales, conectar redes de distintas naturalezas (diferente Hardware, sistema operativo, etc.), hubiera sido mucho mas difícil, por no decir imposible. Así pues, podemos decir que los protocolos TCP/IP fueron y son el motor necesario para que las redes en general, e Internet en particular, mejoren.
·         El conjunto de protocolos TCP/IP ha sido de vital importancia para el desarrollo de las redes de comunicación, sobre todo para Internet.

6.  Apreciación del Equipo

Ø  Es importante porque esto ayudo al envió seguro de archivos y se basó para que fuera más acomodado por capas que sirvieron para corregir los errores de antiguas conexiones que no eran seguro sus transferencias de archivos que eran inseguras y gracias a arpanet se creó el modelo osi.
Ø  Nuestro punto de vista que para poder identificar y direccionar la información en la red (haciendo una comparación es como los números telefónicos para una red de telefonía, solo que IP es para redes de datos).
Ø  La importancia de estos modelos radica en la fácil comunicación entre equipos y la interacción entre la persona que lo maneja y el usuario. En el modelo tcp/ip as aplicaciones más breves y la entrega de archivos es más clara permitiendo al emisor darce cuenta que el archivo sea enviado.

7.  Glosario de Términos

·         ARPANET: Son las siglas de Advanced Research Projects Agency Network, es decir, la Red de la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada, organismo conocido ahora como Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados de Defensa.

·         Las RFC (Peticiones de comentarios): Son un conjunto de documentos que sirven de referencia para la comunidad de Internet, que describen, especifican y asisten en la implementación, estandarización y discusión de la mayoría de las normas, los estándares, las tecnologías y los protocolos relacionados con Internet y las redes en general.

·         IEFT (Internet Engineering Task Force): Correspondiente a Fuerza de Trabajo de Ingeniería de Internet. Comunidad internacional abierta de diseñadores de redes, operadores, vendedores e investigadores preocupados por la evolución de la arquitectura de Internet y el buen funcionamiento de Internet.


·         BDC:(Backup Domain Controller). Controlador Secundario (o de respaldo) de Dominio.

·         Bridge: Los bridges ofrecen un modo de unir dos o más redes para formar una red lógica única, y son similares a los switches. Las redes que se juntan son conocidas en la red resultante como segmentos de red.

·         CMIP:(Common Management Information Protocol). El Protocolo de Administración de Información Común es un protocolo de nivel de aplicación del modelo OSI, para la administración de red. Es más completo y más grande que SNMP.

·         Capa de aplicación: Es la septime y más alta capa del modelo OSI, que interactua con los programas de aplicación y con el usuario.
·         ICMP. (Internet Control Message Protocol). El Protocolo de Control de Mensajes Internet permite el envío de mensajes de control y error entre distintos gateways, routers o hosts.

·         Interfaz de red. Tarjeta o adaptador que permite conectar un equipo a una red.





8.  Bibliografía o Linkografía








domingo, 21 de octubre de 2018

MODELO DE REFERENCIA OSI



"Año Del Diálogo y la Reconciliación Nacional"






ESCUELA ACADÉMICO PROFESIONAL DE SISTEMAS Y TELEMÁTICA.

ASIGNATURA:
TECNOLOGÍAS DE REDES I

TEMA:
MODELO DE REFERENCIA OSI

AUTORES:
FERNANDEZ VASQUEZ POLMARTHAN
SANTOS TENORIO JOSE LUIS
TEJADA SANCHEZ FRANK YORDI

DOCENTE:
ING. MARCO AURELIO PORRO CHULLI.

BAGUA GRANDE - UTCUBAMBA
AMAZONAS
   2018




Modelo de Referencia OSI

1.      Contenido

1.    Definición

Desarrollado por la ISO (International Standard Organisation, Organización Internacional de Normalización) como una guía para definir un conjunto de protocolos abiertos. Su finalidad es proporcionar una base común para la coordinación en el desarrollo de normas destinadas a la interconexión de sistemas, permitiendo a la vez situar las normas existentes en la perspectiva del modelo de referencia global. Tiene también como finalidad identificar los campos en los que se requiere la elaboración y el perfeccionamiento de normas, así como mantener la coherencia de todas las normas dentro de un marco común.

2.    Características y beneficios

Ø  La conexión entre equipos electrónicos se ha ido estandarizando paulatinamente, el Modelo OSI es la principal referencia para las comunicaciones por red.
Ø  El advenimiento de protocolos más flexibles donde las capas no están tan demarcadas y la correspondencia con los niveles no era tan clara puso a este esquema en un segundo plano
es un modelo de los protocolos propuestos por OSI como protocolos abiertos interconectables en cualquier sistema, básicamente se pretendía que los protocolos OSI fueran el estandar de la industria.
Ø  Introducción ipv4 Protocolo de Internet versión 4) es la cuarta versión del protocolo Internet Protocol (IP), y la primera en ser implementada a gran escala. Definida en el RFC 791.
Ø  IPv4 usa direcciones de 32 bits, limitándola a 232 = 4.294.967.296 direcciones únicas, muchas de las cuales están dedicadas a redes locales (LANs)[cita requerida]. Por el crecimiento enorme que ha tenido Internet (mucho más de lo que esperaba, cuando se diseñó IPv4),IPv4 posibilita 4.294.967.296 (232) direcciones de red diferentes
ipv6 significa Internet Protocol version 6, en internet las direcciones son en base a IP, una ip es como un numero de teléfono, cuando los números se agotan es necesario agregar un digito más, aqui lo van a hacer agregándoles dos dígitos mas al mismo tiempo, todo esto con el fin de que no se agoten, al menos por un muchos años.340.282.366.920.938.463.463.374.607.431.768.211.456 (2128 o 340 sextillones de direcciones) —cerca de 6,7 × 1017 (670 mil billones) de direcciones por cada milímetro cuadrado de la superficie de La Tierra.

APLICACIÓN

Cliente FTP

El cliente de Protocolo de transferencia de archivos (FTP, File Transfer Protocol), se puede utilizar para establecer sesiones de FTP con servidores FTP IPv4 e IPv6.

Cliente Telnet

El cliente Telnet, Telnet.exe, se puede utilizar para establecer sesiones de Telnet con servidores Telnet IPv4 e IPv6.

Internet Explorer

La nueva biblioteca de vínculos dinámicos de extensiones de Internet, Wininet.dll, permite que los exploradores Web obtengan acceso a los servidores Web habilitados para IPv6. Por ejemplo, Microsoft Internet Explorer utiliza Wininet.dll para establecer conexiones con un servidor Web y ver páginas Web. Internet Explorer utiliza IPv6 para descargar páginas Web cuando la consulta de Sistema de nombres de dominio (DNS, Domain Name System) del nombre del servidor Web en la dirección URL devuelve una dirección IPv6.

La versión de Internet Explorer que se suministra con Windows 2000 no admite las direcciones URL que utilizan el formato de direcciones IPv6 literales que se describe en el documento RFC 2732, acerca del formato para direcciones IPv6 literales en direcciones URL.
Para obtener una lista de sitios Web que sólo utilizan IPv6, visite el sitio Web de IPv6. Al tener acceso a sitios Web que sólo utilizan IPv6 se asume que puede conectar a la red Internet IPv6. Para obtener más información acerca de cómo conectar a la red Internet IPv6, vea Conectar a la red Internet IPv6.






3.     Capas del Modelo de Referencia OSI (Aplicación, Presentación, Sesión, Transporte, Red, Enlace de datos y Física) 

·         Aplicación:
El nivel de aplicación es el destino final de los datos donde se proporcionan los servicios al usuario.

·         Presentación:
Se convierten e interpretan los datos que se utilizarán en el nivel de aplicación.

·         Sesión:
Encargado de ciertos aspectos de la comunicación como el control de los tiempos.

·         Transporte:
Transporta la información de una manera fiable para que llegue correctamente a su destino.

·         Red:
Nivel encargado de encaminar los datos hacia su destino eligiéndola ruta más efectiva

·         Enlace:
Enlace de datos. Controla el flujo de los mismos, la sincronización y los errores que puedan producirse.

·         Físico:
Se encarga de los aspectos físicos de la conexión, tales como el medio de transmisión o el hardware.

·         Capa 4 o capa de aplicación:
Aplicación, asimilable a las capas 5 (sesión), 6(presentación) y 7 (aplicación) del modelo OSI. La capa de aplicación debía incluir los detalles de las capas de sesión y presentación OSI. Crearon una capa de aplicación que maneja aspectos de representación, codificación y control de diálogo.

·         Capa 3 o capa de transporte:
Transporte, asimilable a la capa 4 (transporte)del modelo OSI.

·         Capa 2 o capa de red:
Internet, asimilable a la capa 3 (red) del modelo OSI.

·         Capa 1 o capa de enlace:
Acceso al Medio, asimilable a la capa 1 (física) y 2(enlace de datos) del modelo OSI.





4.    Funcionamiento de una red de computadoras basadas en ISO/OSI


“El modelo OSI: Es el modelo de Protocolos más citados en la industria actual y, aun así, ninguno de los protocolos de redes populares lo siguen directa y completamente”

El modelo OSI describe las funciones y el comportamiento de cada uno de los niveles, pero no su implementación.

OSI define claramente las diferencias entre los servicios, las interfaces, y los protocolos.

  •              Servicio: lo que un nivel

  •              Interfaz: cómo se pueden acceso a los servicios

  •              Protocolo: la implementación de los servicios

  •             Desarrolladores del conjunto de protocolos TCP/IP crean su                     propio  modelo de arquitectura para ayudar a describir los componentes y                  funciones de TCP/IP.





5.    Resumen

Durante los años 60 y 70 se crearon muchas tecnologías de redes, cada una basada en un diseño específico de hardware. Estos sistemas eran construidos de una sola pieza, una arquitectura monolítica. Esto significa que los diseñadores debían ocuparse de todos los elementos involucrados en el proceso, estos elementos forman una cadena de transmisión que tiene diversas partes: Los dispositivos físicos de conexión,  los protocolos software y hardware usados en la comunicación.
Los programas de aplicación realizan la comunicación y la interfaz hombre-máquina que permite al humano utilizar la red.  Este modelo, que considera la cadena como un todo monolítico, es poco práctico, pues el más pequeño cambio puede implicar alterar todos sus elementos.
El diseño original de Internet del Departamento de Defensa Americano disponía un esquema de cuatro capas, aunque data de los 70 es similar al que se continúa utilizando:
Capa Física o de Acceso de Red: Es la responsable del envío de la información sobre el sistema hardware utilizado en cada caso, se utiliza un protocolo distinto según el tipo de red física.
Capa de Red o Capa Internet: Es la encargada de enviar los datos a través de las distintas redes físicas que pueden conectar una máquina origen con la de destino de la información.  Los protocolos de transmisión, como el IP están íntimamente asociados a esta capa.
Capa de Transporte: Controla el establecimiento y fin de la conexión, control de flujo de datos, retransmisión de datos perdidos y otros detalles de la transmisión entre dos sistemas.  Los protocolos más importantes a este nivel son TCP y UDP (mutuamente excluyentes).
Capa de Aplicación: Conformada por los protocolos que sirven directamente a los programas de usuario, navegador, e-mail, FTPTELNET, etc.
la teoría general imperante el mundo de la computación, de diseñar el hardware por módulos y el software por capas, en 1978 la organización ISO (International Standards Organization), propuso un modelo de comunicaciones para redes al que titularon "The reference model of Open Systems Interconnection", generalmente conocido como MODELO OSI. 
Su filosofía se basa en descomponer la funcionalidad de la cadena de transmisión en diversos módulos, cuya interfaz con los adyacentes esté estandarizada. Esta filosofía de diseño presenta una doble ventaja: El cambio de un módulo no afecta necesariamente a la totalidad de la cadena, además, puede existir una cierta inter-operabilidad entre diversos productos y fabricantes hardware/software, dado que los límites y las interfaces están perfectamente definidas. 

6.    Summary

During the 60s and 70s many network technologies were created, each based on a specific hardware design. These systems were built in one piece, a monolithic architecture. This means that the designers had to take care of all the elements involved in the process, these elements form a chain of transmission that has different parts: The physical connection devices, the software protocols and hardware used in the communication.
The application programs carry out the communication and the man-machine interface that allows the human to use the network. This model, which considers the chain as a monolithic whole, is impractical, since the smallest change can involve altering all its elements.
The original design of the Internet by the Department of Defense provided a four-layer scheme, although dating from the 1970s is similar to the one that continues to be used:

Physical layer or Network Access: It is responsible for sending information on the hardware system used in each case, using a different protocol according to the type of physical network.

Network layer or Internet layer: It is responsible for sending data through the different physical networks that can connect a source machine with the destination of the information. Transmission protocols, such as IP, are intimately associated with this layer.

Transport Layer: Controls the establishment and termination of the connection, control of data flow, retransmission of lost data and other details of the transmission between two systems. The most important protocols at this level are TCP and UDP (mutually exclusive).

Application layer: Formed by protocols that directly serve user programs, browser, e-mail, FTP, TELNET, etc.
the general theory prevailing in the computer world, of designing the hardware by modules and the software by layers, in 1978 the organization ISO (International Standards Organization), proposed a model of communications for networks that they titled "The reference model of Open Systems Interconnection ", generally known as OSI MODEL.
Its philosophy is based on decomposing the functionality of the transmission chain in several modules, whose interface with the adjacent ones is standardized. This design philosophy has a double advantage: The change of a module does not necessarily affect the entire chain, in addition, there may be some inter-operability between various hardware / software products and manufacturers, given that the limits and interfaces are perfectly defined.

7.    Recomendaciones

o   Al concluir este tema de vital importancia para la interconexión de redes, se recomienda ampliamente el uso de un modelo en capas para la creación de las mismas, ya que es necesario para visualizar la interacción entre varios protocolos.
o   Un modelo en capas muestra el funcionamiento de los protocolos que se produce dentro de cada capa, como así también la interacción de las capas sobre y debajo de él.
o   Evitar que los cambios en la tecnología o en las capacidades de una capa afecten otras capas superiores o inferiores.

8.    Conclusiones

ü  El desarrollo de este trabajo que tiene como objetivo entender para que, y como se crean o interconectan las redes, está dirigido a todos los interesados en el diseño, construcción y/o arquitectura de redes, mostrando como referencia los modelos OSI y TCP/IP

ü  El Modelo OSI es la representación de red, formada por 7 capas. Mientras que el TCP/IP está definida por 4 categorías de funciones y que deben tener lugar para que las comunicaciones sean exitosas. Ambos, tienen semejanzas en algunos protocolos, como las Capas de Transporte y las Capas de Red/Internet, en el resto de los protocolos están las diferencias, ambos tienen fortalezas y debilidades.

ü  Mientras que OSI contiene la comunicación no orientada a la conexión y la orientada a la misma, el Modelo TCP/IP solo tiene el modo sin conexión, pero considera ambos modos en la Capa de Transporte.

9.    Apreciación del Equipo

o   Ambos modelos, representan una herramienta de gran importanciapara lograr la efectividad en las comunicaciones entre la red de datos y la red humana.
o   Evita que los cambios en la tecnología o en las capacidades de una capa afecten otras capas superiores o inferiores.
o   Proporciona un lenguaje común para describir las funciones y capacidades de red



10. Glosario de Términos

Host: El término host ("anfitrión", en español) es usado en informática para referirse a las computadoras conectadas a una red, que proveen y utilizan servicios de ella. Los usuarios deben utilizaranfitriones para tener acceso a la red.

LAN: La topología de red define la estructura de una red. Una parte de la definición topológica es la topología física, que es la disposición real de los cables o medios. La otra parte es la topología lógica, que define la forma en que los hosts acceden a los medios para enviar datos.

Ethernet: es un estándar de redes de área local para computadores con acceso al medio por contienda (CSMA/CD). Su nombre viene del concepto físico de ether. Ethernet define las características de cableado y señalización de nivel físico y los formatos de tramas de datos del nivel de enlace de datos del modelo OSI.

Medios: En informática un acceso es el resultado positivo de una autentificación, para que el acceso dure un tiempo predeterminado, el servidor guarda en el cliente una cookie, esta permitirá que el usuario pueda entrar a su cuenta en el servidor hasta que esta caduque.
Capa de enlace de datos: El nivel de enlace de datos (en inglés data link level) o capa de enlace de datos es la segunda capa del modelo OSI, el cual es responsable de la transferencia fiable de información a través de un circuito de transmisión de datos. Recibe peticiones de la capa de redy utiliza los servicios de la capa física.

Modelo OSI: El modelo de interconexión de sistemas abiertos (ISO/IEC 7498-1), también llamado OSI (en inglés, Open System Interconnection) es el modelo de red descriptivo, que fue creado por la Organización Internacional para la Estandarización (ISO) en el año 1980.1 Es un marco de referencia para la definición de arquitecturas en la interconexión de los sistemas de comunicaciones.

Protocolo: (Internet Protocol), protocolo de red para la comunicación de datos a través de paquetes conmutados.

Internet: es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como Arpanet, entre tres universidades en California y una en UtahEstados Unidos.

Fibra Optica:  es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir. El haz de luz queda completamente confinado y se propaga por el interior de la fibra con un ángulo de reflexión por encima del ángulo límite de reflexión total, en función de la ley de Snell. La fuente de luz puede serláser o un LED.

Punto a punto: son aquellas que responden a un tipo de arquitectura de red en las que cada canal de datos se usa para comunicar únicamente dos nodos, en clara oposición a lasredes multipunto, en las cuales cada canal de datos se puede usar para comunicarse con diversos nodos.

Multi- Acceso: es el que permite a varios usuarios (cada uno desde su terminal) hacer uso de un mismo ordenador "simultáneamente".

WAN: por las siglas de (wide area network en inglés), es una red de computadoras que abarca varias ubicaciones físicas, proveyendo servicio a una zona, un país, incluso varios continentes. Es cualquier red que une varias redes locales, llamadas LAN, por lo que sus miembros no están todos en una misma ubicación física.

HTTP: es el protocolo usado en cada transacción de laWorld Wide Web.

DNS:  es un sistema de nomenclatura jerárquica para computadoras, servicios o cualquier recurso conectado a Internet o a una red privada.

PPP:  es una unidad de medida para resoluciones de impresión, concretamente, el número de puntos individuales de tinta que una impresora o tóner puede producir en un espacio lineal de una pulgada.


11. Bibliografía o Linkografía




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